EL Rekkles

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martes, 28 de junio de 2016

Decisión: Es una estructura que comanda al personaje hacer algo en una situacion en especifica y si no lo logra completar debe hacer otra función. Esta estructura se reconoce como "If".
if (atFlower()) {
  getNectar();
Aquí la decision se realizaria con las funcion "Get Nectar"
Función: Es una estructura que permite que dicta una acción, como por ejemplo acá podemos apreciar el "move foward" o el "turn left" que son acciones que nuestro personaje hace para así poder pasar el nivel.
 moveForward(length2);
    turnLeft(360 / 6);
  }
  turnLeft(60);
}
Ciclo: Es una estructura que permite repetir una cantidad de veces los comando que están dentro de el. Esta cantidad de veces puede variar dependiendo de lo que te están preguntando. Acá en este código podemos ver un ejemplo de un ciclo.
for (var count2 = 0; count2 < 6; count2++) {