EL Rekkles

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martes, 24 de marzo de 2015

1ra. clase de desarrollo (24-03-2015)

                                                       Desarrollo de nuestro videojuego

Definición del escenario : El escenario tiene 3 carriles separados por un sitio que se parece mucho a una jungla, dentro de esta jungla hay desafíos en los que hay que enfrentar a algunos oponentes para ganar recompensa. Estos carriles tienen nombres predeterminados, el de más a la izquierda es el carril superior, el carril de al medio es el carril medio y el carril derecho es el carril inferior. 

Objetos : Cuando uno asesina un oponente en la jungla, uno recibe un arma, ya sea una espada o un hacha por ejemplo.

Personajes: Ardilla Scout (será el jugador del carril superior)-Chimna (jugador del carril superior) EzFalso (jugador del carril medio)-Matimm(carril inferior)-Fell(carril inferior)-Tomi11(junglero).

Acciones a seguir por el personajes principal : Presionar el carril, derrotar enemigos, ganar objetivos y ganar el juego, no tratar de perder.

Acciones a seguir por los personajes secundarios : Ayudar al personaje principal a hacer objetivos y derrotar al oponente desde los otros carriles.

martes, 10 de marzo de 2015

Bueno nosotros crearemos un juego de estrategia que el objetivo sera romper la base enemiga, este juego contara con diferente tipos de personajes, por ejemplo, los de rango, estos tienen la especialidad de atacar a distancia, otro tipo sera los melee, estoy atacan cuerpo a cuerpo. Habrán 2 equipos el amarillo y el verde y cada uno contara con 6 integrantes. Este juego se jugara en 1era persona.

jueves, 5 de marzo de 2015

Lo que espero de diseño....

Espero que esta asignatura sea una experiencia nueva donde podremos aprender nuevas cosas y pasar mas tiempo como curso.